《塞尔达传说》真人电影:2027年3月26日守护海拉鲁
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## 任天堂这次玩真的?《塞尔达传说》真人电影能打破游戏改编魔咒吗?
“林克要开口说话了!”这个消息在2023年11月公布时,全球玩家群炸开了锅。任天堂和索尼影业联手要把《塞尔达传说》搬上大银幕,定档2027年3月26日。要知道,这可是那个从1986年就开始陪伴我们的绿帽子勇者啊,整整41年的等待,终于要看到真人版的林克挥剑斩向加农多夫了。
导演找来的是韦斯·鲍尔,就是拍《移动迷宫》的那位。说实话,他处理青少年冒险题材确实有一套,但《塞尔达传说》可比迷宫复杂多了——既要还原游戏里那种童话般的奇幻感,又得让真人演出不显得违和。编剧德里克·康纳利倒是让人放心,《侏罗纪世界》和《金刚:骷髅岛》都是他的手笔,至少大场面和冒险节奏的把控没问题。
最让人好奇的是,电影会讲哪个版本的故事?官方只透露了”年轻的林克与塞尔达公主守护海拉鲁的冒险”,这范围可太大了。是从《时之笛》开始讲起,还是直接改编最新的《王国之泪》?我打赌肯定会出现大师剑和三角力量,说不定还能看到林克用究极手拼接道具的名场面。要是能把四英杰的故事也揉进去,那粉丝们绝对要疯。
说到选角,网上已经吵翻天了。林克这个角色太难选了——要长得清秀但不能娘,要有少年感还得能打,最重要的是得有一双会说话的眼睛(毕竟游戏里这位可是个哑巴)。现在推特上#LinkCasting的话题下面,有人推《沙丘》的提莫西·查拉梅,也有人支持《怪奇物语》的诺亚·施纳普,甚至还有人提议干脆找个日本演员。塞尔达公主的人选倒是意见比较统一,大家都想要个既有贵族气质又能抡起弓箭干架的女演员。
任天堂这次敢拍真人电影,明显是被《超级马力欧兄弟大电影》13亿票房刺激到了。但马力欧是卡通风格,改成动画顺理成章,《塞尔达传说》可是要走真人路线,风险大了不止一倍。想想之前的《魔兽》《刺客信条》,游戏改真人电影翻车的例子太多了。不过任天堂向来谨慎,宫本茂亲自当制片人,应该不会让粉丝失望…吧?
现在最大的悬念是,电影里会不会保留那些经典游戏元素?比如林克打开宝箱时的”登~登登登”音效,血条空了吃苹果回血的设定,还有最关键的——他到底会不会说话?我猜编剧肯定会让林克开口,但估计台词不会多,毕竟沉默是这位勇者的人设精髓。要是能听到塞尔达公主说那句经典的”林克,快醒醒”,估计影院里会爆发出集体尖叫。
距离上映还有三年多,足够官方慢慢打磨。只希望别像某些游戏改编作品那样,为了迎合大众把原作精髓改得面目全非。毕竟海拉鲁大陆对我们这些老玩家来说,可是比第二故乡还熟悉的地方。现在只能一边重玩《荒野之息》解馋,一边祈祷这部电影别成为下一个《龙珠:进化》了。你说,要是电影里突然出现”呀哈哈”的彩蛋,会不会有人激动到把爆米花撒全场?