《塞尔达传说》真人电影:2027年3月26日守护海拉鲁
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## 那个不说话的绿帽子小子终于要上大银幕了,但这次他能开口吗?
听说没?任天堂和索尼影业联手要把《塞尔达传说》搬上大银幕了!这消息一出来,游戏圈直接炸了锅。想想看,从1986年第一部《塞尔达传说》问世到现在,整整37年过去了,林克那个绿帽子小子的冒险终于要从游戏机里蹦到电影院了。
说实话,看到导演是韦斯·鲍尔的时候,我心里咯噔一下。这家伙之前拍的《移动迷宫》系列,怎么说呢…就是那种典型的青少年冒险片,特效还行,但总觉得少了点深度。不过转念一想,编剧是德里克·康纳利啊!这哥们可是写过《侏罗纪世界》和《金刚:骷髅岛》的,至少动作场面应该不会拉胯。就是不知道他能不能把握好塞尔达传说里那种独特的童话感和史诗感的平衡。
最让人好奇的是,电影里的林克到底会不会说话?玩过游戏的都知道,这哥们几十年来就是个”哑巴主角”,全靠玩家自己代入。但电影可不行啊,总不能让塞尔达公主一个人在那儿絮絮叨叨两小时吧?我猜制作组肯定为这事儿头疼得要死。要是让他开口说话,老玩家们估计要暴动;要是不让他说话,普通观众看着得多别扭啊!
说到塞尔达公主,这次电影据说要讲她和林克一起守护海拉鲁的故事。游戏里塞尔达可不止是个等着被救的公主,她经常是推动剧情的关键人物,有时候比林克还靠谱。不知道电影会怎么处理这两个人的关系?可千万别搞成那种老套的”英雄救美”剧情,那可就太对不起这个IP了。
任天堂这次敢拍真人版也是够大胆的。想想看,他们之前和环球合作的《超级马力欧兄弟大电影》可是赚翻了,全球13亿美元票房,估计老任数钱数到手抽筋。但马力欧那是卡通形象啊,换成真人版《塞尔达》,光是林克那身绿衣服就够难处理的——穿得稍微不对劲就会显得特别中二。还有那些哥布林、守护者之类的怪物,要是特效不到位,分分钟变搞笑片。
我特别好奇他们会怎么还原游戏里的那些经典元素。比如林克掏炸弹炸墙的场面,游戏里看着挺可爱,真人电影里会不会显得很违和?还有那些解谜神庙,电影里总不能也让观众看着主角推箱子推半小时吧?最要命的是林克那个随时随地都能掏出各种武器的”四次元口袋”,这要是在电影里出现,物理老师估计要气晕在厕所。
说到上映时间,2027年3月26日,还得等将近四年呢!任天堂这保密工作做得也太好了,到现在连个概念图都没放出来。不过想想也是,他们连选角都还没开始,估计剧本都还在改。现在网上已经开始各种猜测了,有人说应该找个新人演林克,有人说干脆让”荷兰弟”汤姆·赫兰德上,反正他演过那么多动作片。要我说,最重要的是演员得有那种”愣头青冒险家”的气质,毕竟林克在游戏里就是个一腔热血的乡下小子。
说实话,我对这部电影是既期待又害怕。期待是因为《塞尔达传说》这个系列实在太经典了,从FC时代到Switch,每一作都在突破游戏的可能性。害怕是因为游戏改编电影翻车的例子实在太多了,特别是这种有着庞大世界观和忠实粉丝群的IP。不过往好处想,至少任天堂亲自参与制作,应该不会像当年的《超级马力欧兄弟》真人电影那样离谱吧?
现在最大的悬念就是,电影里会不会出现那句经典的”Its dangerous to go alone! Take this.”?要是连这个都没有,那可真说不过去了。还有林克拿到大师剑的场面,要是拍得不够震撼,估计粉丝们能把电影院给拆了。不过话说回来,光是想象在大银幕上听到塞尔达传说的主题曲,我就已经起鸡皮疙瘩了。
等吧,反正还有四年。这段时间足够我把《荒野之息》和《王国之泪》再通个两三遍了。到时候电影上映,说不定还能玩到新的塞尔达游戏呢——毕竟按照任天堂的惯例,他们最喜欢搞这种IP联动了。只希望到时候别让我失望,不然我可能会成为第一个在电影院里掏出Switch玩原版游戏抗议的观众。